本人1999年毕业于西北工业大学,专修计算机软件开发,由于当初国家发展毅然选择了去上海就业,2001年第九城市招收内部GM由于专业并非对口,几经周折加入该公司,起先是做MU的客户服务,由于当时针对外挂的手段并不多,我们的口号是一托二等三马上,随着外挂横行私服泛滥,公司一再走到崩溃边缘。幸亏朱总财大气粗,签订了WOW的协议,这个协议决定了9C在中国的网络公司地位。至此我们原班的人马并非全部工作于MU我以及很多同事都转入到WOW客服组。经历了将近4年的旅程。说实话待遇确实很不错现对于很多企业以及我的学历很不错了,可是很多无奈谁人能知。
起初由于服务器质量导发的热线不断到后来在线GM回帖要3小时,确实经历了很多很多,但是基于公司的保密以及自身的利益,很多问题都没有和玩家说清楚。
2006年,公司决定内部采取自架设服务器,所有WOW员工都参与WOW的政策使得我们很多人在休息之余需要学习WOW的玩法以及很多。虽然我的年龄并不小,可是我渐渐喜欢上了这款使很多人为之疯狂的游戏。WOW的成功之处在于其庞大的系统以及不停的进步。06年,也是一个比较关键的一年,当时TBC即将到来而公司面临审核的问题,于是上层领导决定推迟风暴前夕,事实证明这个方法是很不错了,虽然我们晚开了半年之久,可公司员工的奖金只涨不跌,我深刻体会到国服玩家的热情,TBC的到来使得公司蒸蒸日上可是面临刚刚引进国服一年的TBC又要被新的资料片所代替,公司上下齐心齐喊BLZ太黑。可事实是我们不得不依赖于WOW
也许很多玩家将TBC的迟到抱怨于9C,其实最主要的国家的政策导致。打着和谐的口号漫天的要钱。公司顶着压力将TBC引进,可是只有一年,WLK又要到来,每次签订新的资料片都要花费很多财力,可是鉴于国服玩家众多,经过了N多会议洽谈,最终拿下了WLK。可是面临着审核,公司又犯难了,首先2008年的外服审核名额已是凤毛麟角,其次由于很对恶意的报道将WOW邪恶化,使得审核步履蹒跚。公司在13日开会议初步决定WLK开放于09年2月,由于末日回响的登录界面龙骨比较不和谐,加之公司内部考虑,暂定末日回响于WLK正式开放前一月放出
本来这些都是不该说出来的,无奈由于现在对公司的福利表示不满而写出来的大家尽可以不相信,不过日后真要是我所说的请记得这个帖子,这个我赖以为生存的公司这个我喜爱的游戏为证
(未证实)
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