种族
* 影遁:这个技能的冷却现在在使用的时候开始而不是打破隐形之后。 * 噬灵瘟疫:这个法术的加成量被提高到了和持续伤害法术相近。等级7、8、9的基础伤害被降低以更好的匹配这一改动。
德鲁伊
* 德鲁伊的天赋点数被重置。玩家需要访问职业训练师来重新训练法术和技能。 * 狂暴:现在会接触裂伤 - 熊的冷却。 * 地与月和月怒(平衡系)从5个等级减少到3个等级。 * 月食:增益持续时间延长到15秒。冷却时间提高到40秒。 * 低吼:冷却时间修改为8秒。 * 生存本能将不会触发公共冷却时间。
猎人
* 瞄准射击:现在受到弹幕和强化弹幕的加成。 * 驭兽者:现在使你的宠物的精准提高5/10(不再提高宠物命中目标的几率)。 * 所有的守护技能现在有一个共享的1秒冷却时间,并且不再有启动冷却。 * 灵猴守护:躲闪几率从8%提高到了18%。 * 蝰蛇守护:每次攻击回复的法力值减少到了50%,但同时会使你每3秒回复4%的最大法力值。另外攻击回复法力的功能对近战攻击同样有效。 * 逃脱在你被缠绕时将会失败并且不会触发公共冷却时间。 * 逃脱的法力值消耗从14%基础法力减少到了5%。 * 宠物 * 斜掠(猫)、蝎毒(蝎子):所有等级的伤害降低。 * 践踏(犀牛):击退距离缩短到了10码。 * 下列珍稀宠物的攻击技能伤害提升:灵魂打击、熔岩喷吐、冰霜喷吐、毒液喷吐和践踏。 * 宠物特殊技能的集中值消耗从25点降低到了20点。
法师 * 活体炸弹:法力消耗被降低到与魔爆术相同。 * 降低了火球术、寒冰箭、霜火箭、奥术冲击、奥术飞弹和魔爆术的法力消耗。
圣骑士
* 光明审判现在使审判技能的射程延长15/30码(以前是10/20)。 * 圣光灌注(神圣)现在同样影响圣光闪现,使其施法时间降低到0并可以在移动中使用。 * 纯洁审判:急速提升到3/6/9/12/15%。 * 忏悔在PVP中的持续时间降低到6秒。 * 正义防御的冷却时间缩短到8秒(曾经是15秒)。 * 圣殿骑士之盾同样使你受到的所有伤害减少1/2/3%。
牧师
* 神圣眷顾:这个天赋现在同样使愈合祷言的冷却时间减少6/12/18/24/30%。在这个天赋上投入5点后愈合祷言的冷却时间从10秒缩短到7秒。 * 暗影形态:在这个形态下,你的噬灵瘟疫、暗言术:痛和吸血鬼之触所造成的伤害提高,数值相当于你对目标造成法术爆击的几率。 * 吸血鬼之触:从法术强度中获得的加成翻倍。
潜行者
* 作战潜能:现在仅对自动攻击有效(不再影响毒刃)。 * 刀扇现在在没有目标的情况下也能施放,视觉效果延长,并且不再对施放者造成冲击效果。
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