从网游诞生的第一天到今天,从每年一两款游戏面世发展到现在几乎每天都有新游戏测试,从体验到休闲再到生活,慢慢的网游已经成为许多人生活的一部分。在游戏中可以体验到生活的点点滴滴也可以实现我们现实中无法实现的梦想。
随着游戏越来越多,玩家对游戏品质的要求也越来越高,无论绚丽精美的画面,深邃的剧情或者背景故事,极高的耐玩性和各种创新都是一款成功游戏所必须具备的,当然如果仅仅有这些就可以称之为精品游戏,那就错了,作为一款精品游戏最重要的一点就是游戏本身的平衡性和公正性,但在今天这个道具满天飞的网游世纪里,一款真正将玩家放在一个平等的环境里的游戏还真是不好找。
作为精品游戏最重要的特点莫过于游戏的可玩型和平衡性,当所有的玩家在一个平等的起跑线上进行游戏的时候才能显示出这款游戏所要带给我们的理念和开发商希望带给我们的思想。
现在的国内游戏道具收费比比皆是,而坚持将游戏公平性放在第一位的游戏却少之又少,这也是国内精品游戏屈指可数的一个重要原因。
相信很多人会说,时间免费的游戏也有很多人玩呀。
的确如此,很多时间免费的游戏同样有N多人玩,但是在时间免费的同时,道具确是收费的,从游戏设计本身已经偏离了曾经一直带给我们的感动的游戏本身的设计思路,在时间免费的游戏里,玩家本身的经济实力已经成为游戏内经济的一部分,有钱就能轻易的弄到好装备,有钱就能当老大,游戏已经失去了本身所能带给我们的探索和体验的乐趣。
一款好的游戏设计的最初阶段就是以游戏的可玩性最为最重要的部分,提供一个公平的游戏环境让玩家通过自己的努力来实现梦想,时间收费可以最大限度的确保每个玩家在一个平等的条件下开始竞争,依靠游戏技巧赢得胜利才是一个真正的玩家应该追求的。
玩时间收费的游戏不用顾虑自己辛辛苦苦得到的宝物其他人可以轻而易举的买到,也不用担心各种道具所带来的玩家之间竞争条件的不平等,不用担心其他人在短时间内得到的奖励是自己的几倍,更不用担心那些只有大量人民币才能堆砌出来的账号在游戏里面横行。因为在时间收费的游戏里,你的技巧才是最重要的,有钱人不等于玩得好,而玩得好的也不一定是有钱人。
从《梦幻西游》到《魔兽世界》再到《苍天》,为了保证可玩性必然要采用时间收费的游戏方式当然也只有时间收费才是最适合精品游戏的收费方式。
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