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专访趣味CEO:做网游世界的任天堂
发布时间:2008-5-17 8:34:44 发布者: 玩家互联 阅读:

 5月14日,“韩国SK电讯战略投资趣味第一”的新闻发布会于上海召开。趣味第一预计在今年7月的Chinajoy上公布其一系列新作,其中包括以悠嘻猴为主题的休闲网游、自主研发的武侠MMORPG等。

  会议结束后,SK电讯网络游戏事业部副总裁赵庸甫先生与趣味第一CEO叶伟先生,接受了17173的专访。赵庸甫先生与叶伟先生均表示,此次能在较短的时间内达成合作,均源于双方的信赖与真诚。有了SK电讯(以下简称SKT)充足的资金支持后,趣味第一将在吸纳人才、国产原创游戏、海外市场拓宽等方面走的更远更顺利。


(叶伟先生(左)与赵庸甫先生(右))

  记者:国内网游公司众多,为何SKT会选择趣味第一作为战略投资对象?同样,目前资本市场普遍对网游有了新的认识和兴趣,趣味第一为何会选择SK电信达成深度合作?

  赵庸甫(SK电讯网络游戏事业部副总裁):优秀的经营团队和长久的发展潜力是SKT选择趣味第一为合作伙伴的主要原因。趣味第一对中国网络游戏市场具有深厚的理解和丰富的经验,基于这些能力他们推出符合中国国内用户的原创产品,并在短时间内通过营销策略实现了稳定的运营。此外,我们也十分欣赏叶总的经营理念和个人魅力。

  叶伟(趣味第一CEO):这次牵手韩国SKT,是经过慎重考虑后的选择。在与SKT接洽后,我发现SKT对于国游戏市场的了解程度远远超出我们的想象,这使得我们有了一个良好的开始。SKT拥有丰富的海外资源和优秀的国际人才,我相信我们的合作伙伴在中国本土化的策略,能够使中国用户体验到更多高质量的国际大作,同时也能够把我们的民族品牌销往世界。

  记者:SKT与趣味第一将在哪些方面开展深度合作?

  赵庸甫:SKT和趣味第一将通过多种渠道以中国为中心,推进全球游戏事业。互联网的特点就是没有国界的,我们将利用这一点在理解各个国家文化的基础上,按照公司理念发展具体业务。

  叶伟:我从十一岁开始玩游戏,到现在整整二十六年。我一直梦想做一款自己喜欢、同时也能给这世界上所有玩家都带来乐趣的游戏。SKT的资金能帮助我们从要从“中国走向世界”。


(叶伟先生祝玩家玩得开心,上的舒心)

  记者:有什么具体的战略呢?

  赵庸甫:我们认为SKT和趣味第一的合作能够进一步发挥双方的优势。趣味第一在准备更具有趣味性的几款游戏,今后将迅速推出新款游戏和新的模式的游戏。而SKT在通信领域有丰富的经验,我们会加强趣味第一在基础设备上的改良。

  叶伟:在今年下半年,趣味第一会加快前进的步伐。我们会扩大产品的类型。现在大家说起趣味第一,能想到的就是休闲游戏。当然,自主研发的休闲游戏是我们的重点之一,这块不会有所改变。不过实际上我们也在尝试研发各种其他类型的产品,包括MMO等大型游戏在内。此外,我们也会去代理一些国内外优秀的产品,不过我们在产品的选择方面会注意配合趣味第一自身的品牌形象,此外我们也不希望仅仅做一些浅层次的汉化或者代理工作,我们希望能够与原开发商有深层次的交流与合作,改造出更适合我们用户的产品。

  记者:作为韩国企业,SKT是如何看待网络游戏市场的?

  赵庸甫:美国、日本游戏市场有着单机游戏的背景和历史,他们推广的一些网游是与单机游戏有着联系的。而中国网络游戏市场目前发展速度迅猛,在中国市场上的网游需要具备“创新”性,才能有机会成功。


(新游Project S.O.N宣传图)

记者:趣味第一以自主研发进入网游市场,叶总对目前的原创力量有何见解?

  叶伟:国产的MMORPG游戏水平比较高,休闲网游还有待加强,特别是竞技性上。中国游戏研发人员最欠缺的就是创意。此外,一款真正好的游戏,是得有全球化的视角,得做的大气。

  记者:趣味第一的企业宗旨是之一是“童趣”。是否会排斥例如《魔兽世界》这样的3D网游大作呢?


(赵庸甫先生祝17173玩家在游戏里获得成功)

  叶伟:我从十一岁开始玩游戏,到现在整整二十六年。我一直梦想做一款自己喜欢、同时也能给这世界上所有玩家都带来乐趣的游戏。而“趣味”是具有许多层面的。并不是Q版的休闲游戏才有趣味,我相信所有《魔兽世界》的玩家都会觉得这款游戏是有趣的。我们追求的是游戏本质。

  记者:在韩国SKT注资后,资本层面是否会对这趣味第一的运营理念加以干涉,甚至是否定?

  赵庸甫:趣味第一未来的发展是由董事会共同决定的,会有双方的成员共同制定,而不是一方施加压力,另一方强制执行。

  叶伟:这次双方的合作,SKT带给趣味第一的不单单是资本,更有它在各方面的资源。SKT在和趣味第一商谈时,已经对趣味第一的理念有所了解,所以双方在这个方面并不会有什么冲突和矛盾。趣味第一的力量是有限的,今后我们将借助SKT的资源,将中国的趣味产品卖出去,也把国际上优秀的好玩的游戏,带给中国玩家,提升中国玩家互动娱乐的整体质量。

  记者:有了充足的资金储备后,趣味第一的目标是什么呢?

  叶伟:我们的第一个目标,是希望能够在不久的将来跻身于国内一线研发运营商的行列,同时,为将来的发展打下坚实的基础,让趣味第一能够真正实现自己的目标:做网游世界的任天堂、做全世界玩家喜爱的游戏!(记者:Aiaimao)

 


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