一款成功的游戏,不一定是一款好游戏。但一款好的游戏,它一定会获得成功并成为经典游戏。我所期待的游戏将是一款好游戏!!而一款好游戏除了庞大的制作费用,强大的制作团队,创新的独特设计外,还要能汇集其他成功作品的精华之处,今日便来谈谈我所期待游戏所要具备的五大要素。
好莱坞大片级别的剧本
带着无法成为电影导演的遗憾,小岛秀夫把他操刀的《合金装备》系列将游戏性和剧情作出了完美的融合,尤其是近期上市的《合金装备4 爱国者之枪》,作为2008年最受玩家期待的作品,本作没有让大家失望无论是剧情还是画面都像是在看一部好莱坞大片,通关之后给人唯一的感觉就是震撼!太震撼了!就算你读了所有的前瞻,听了所有的访谈,你仍然无法窥见它的真正潜力,除非你自己坐下来亲自体坛。
世界顶级游戏引擎带来的真实画面及身临其境的完美音效
世界顶级游戏及游戏引擎开发商Epic Games 正在开发的《战争机器 2》将3D引擎“虚幻引擎 3”表现的淋漓尽致,惊人的技术让实际游戏画面与概念原画越来越接近,也让人们认识到了次世代游戏的真正实力。而本作的光影效果不像《孤岛惊魂》强调真实性,而是强调电影般的视觉效果,游戏过程中人物身上的光影效果会不断变化,使其在场景中总是特别显现。环境光影方面利用全新的“环境光吸收”技术,使光线照在墙壁或裂缝上,显得更加自然。
音效方面,作为与电影有着很大相似的游戏产业,其音效的好坏往往也能决定游戏的品质,各大游戏媒体在给游戏评分时,Sound就是一个很重要的考核点。经典惊悚游戏《寂静岭》在开始游戏前,都会提示你打开音效将会更加身临其境,可见其重要性。
无拘无束的游戏设定和随处可见的游戏彩蛋
与其他游戏不同,《GTA》系列标榜的就是其“自由度与交互感”,如系列最新力作《GTA 4》,玩家可通过游戏交互体验到现实中你不可能体验的事情,在本作游戏中你只要不出自由城,就可以干任何你想干的事,开枪、K人、偷车、泡吧、看风景、嫖娼甚至可以毁灭整个城市。当然和现实一样,你将会被警察通缉,不同的是现实中你会坐牢或枪毙,但在游戏中却永远不会“GAME OVER ”。你只需交出一部分或者全部钞票,立刻就能生龙活虎,干你想干的事。而玩家最希望看到的“彩蛋”功能,在游戏中随处可见,小到恶搞iPhone,大到拿单兵火箭筒对自由女神心脏狂轰滥炸。这样的游戏你能说你不爱吗?反正本作上市第一天就被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个吉尼斯纪录头衔,并且到今天全世界出货量达到1200W份。
各种强大的联机功能
无论多么经典的单机游戏,玩时间长了一样无聊,但加入联机功能就立刻又注入了新鲜的血液,《暗黑破坏神 II》可以算是其中的佼佼者,作为RPG游戏的鼻祖《暗黑破坏神》的单机元素固然无话可说,但联机之后其可玩性大大提高了10倍有余。本作自发布到今天已有七个年头,其热度丝毫不减,从局域网到战网无所不在它无所不在的身影就是最好的证明。相信随着《暗黑破坏神 III》的临近,必将在旋起一波联机浪潮。
体感操作带来的酣畅淋漓
作为现在最火的游戏机Wii,其独特的体感操作也是我所期待游戏的重要元素之一,可以想象用体感操控游戏角色进行战斗时酣畅的感觉,难怪《怪物猎人3》要从PS3倒戈到Wii平台,就是看中其独特创新的玩法。
综合以上的五大要素,我所期待的游戏即将出炉。总结来说,可以将它看成是集各家之所长--游戏中的游戏。其实这些元素汇集在一起,在今天看来也并非难事,大家期待的游戏可继续向前看。“游戏与电影的完美结合”、“体感游戏与脑电波感应完美结合”等等,随着科技的不断发展,谁又能知道明天的游戏会是什么样呢?只有让我们一起来期待吧。
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