最近在网上看到了街头霸王的实战画面,真的是让人惊艳。人物的摆动,衣服的飘动,以及角色被击中时的面部神态,都是那么逼真。不得不感叹,格斗游戏在画面上又达到了个巅峰。
从第一部《街头霸王》发售到如今最新的《街头霸王四》亮相,中间相隔了20年,是的20年放在人类社会足以繁衍一代人。被他影响最深的就是80后的一代人。
20年间只出了4款正统作品,而第四款还未发售,可见CAPCOM对其悉心打造,生怕对此品牌有一星半点的玷污。然而冠以街霸之名再在后面加上X,SUPER,PLUS,之类的副标题的《街霸》作品倒是做了不少,一切都是为下一代正统续作做的试水和积累经验。不得不佩服这种市场策略,以战养战,做好了那是为街霸打造好口碑,做了烂了就说那不是正统续作,攻守兼备。在此不得不想起以年份为副标题的《拳皇》系列,如今已经树倒猢狲散,制作公司SNK正式倒闭,然后借尸还魂苟活着。就算你是超级大作1年一部续作也是一份不可承受之重啊。
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