从魔兽世界诞生起,九大职业在副本中的地位,在不同时代各领风骚,如今很快WOW将由火星时代转向北极时代,各职业间PVE沉浮走势如何?不妨看看本文的无责任猜想。由于巫妖王之怒还处在测试版本,天赋、技能都在不断调整之中,所有资料难免有误,还望谅解。本文只探讨各职业在PVE即副本中的地位,PVP方面以后再进行探讨。本期主要介绍牧师、术士、猎人、骑士等职业,上期主要介绍的是战士、德鲁伊、萨满等职业,下期主要介绍法师、盗贼、死亡骑士等重头职业。
暗影牧师
公测以后、MC以前:那是个神牧时代。 MC-BWL时代:极其稀少。 TAQ-NAXX时代:个别副本会允许1个R14高伤害的暗牧。 TBC初期:开始得到承认,团队必备。 TBC后期:稳定的团队位置。
巫妖王之怒中,暗影牧师的表现:
1、暗牧没有增加单体伤害手段,加了一个AOE 2、扭曲信仰--30%精神转法伤 每一层你的暗影DOT提高心暴和鞭子5%伤害 3、心暴和灭175%暴击,天赋仅增加10%暴击,灭反伤降60%,加速仍然不作用于DOT 4、强化暗影形态70%防打断,暗影形态30%减仇恨 5、鞭子仍然20码,仍然不能暴,仍然受二元法术加成 6、终极天赋石化6秒回6%血6%蓝,期间不能动不能施法 7、戒律第一行+5%法伤 8、强化精神分流,心暴和灭暴了之后精神翻倍8秒,其间按5秒外50%回蓝 9、暗影集中只有3点了,+3%命中,-6%暗影系蓝耗
预测:暗牧有太多回蓝省蓝的天赋了……电池的意义就在于此么?提升伤害的天赋屈指可数。25人团队辅助地位基本不会发生大的变动,估计一般团队还是会带一个暗牧的。虽然暗牧的伤害可以预见仍然会和其他人拉开到两个档次上。10人Raid中由于蓝耗缺口不大,如果在10人Raid中黑人DPS能力远低于其他职业,在巫妖王之怒广泛设计的10人Raid中将难见暗牧身影。英雄副本极可能会一如既往拒绝缺少控制且DPS能力也非常一般的暗牧。
戒律牧师
公测以后,MC以前:很少! MC-BWL时代:较少。 TAQ-NAXX时代:团队一般会有少数加一定戒律天赋的牧师负责加精神。 TBC初期:个别BOSS会需要戒律牧师的痛苦压制。 TBC后期:稳定位置,稀少人数。
巫妖王之怒中,戒律牧师的表现:
无声消退:降低你的神圣戒律法术产生的威胁值7/14/20%,并使你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。
热情:降低10/20%心灵专注、能量灌注与痛苦压制的冷却时间。
神圣庇佑:治疗暴击将在目标身上产生一个保护盾,吸收治疗总值的10/20/30%。持续12秒。
鼓舞:使你的队友可以获得魔法,相当于你的强效治疗术、快速治疗与赎罪法术造成的治疗的0。5/1。0/1。5/2。0/2。5%,而且,你的真言术:盾法术吸收伤害的25%将以魔法的形式返还给你。
恩赐:你的快速治疗、强效治疗术与赎罪法术将以神的恩赐祝福目标,降低目标受到的伤害1/2/3%,并且增加目标受到的治疗1/2/3%。这个效果可以叠加3次。
赎罪:在目标身上迸发出一束神圣光芒,对敌人造成437点神圣伤害,对友方3秒内每1秒治疗670~756点伤害。
预测:随着法伤/治疗的一统,爆击戒牧将会获得更广泛的装备选择,依靠高爆维持HPS,可以想象高爆(超过40%)所带来无限续航的可能性, 举例来说 当牧师使用级6GH爆击后。将治疗目标1W万, 同时获得神盾,并回魔1000左右,回魔率高达140%,在排除溢出的情况下,回魔率也将高达100%。这样使牧师可以摒弃传统的精神追求,高爆带来的多种受益:灵感/神盾/双回魔/高HPS。在深戒律的配合下,牧师无疑将成为最强大的TANK治疗者。由于深戒律的很多天赋,兼顾了DPS的加成,爆击戒牧即可直接在DPS-治疗者之间切换,在面对多阶段多特性BOSS时,无疑又是一种优势。但是毫无疑问的是,戒律牧师在副本中的地位将得到上升。
|